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《仙剑》李逍遥乃姚壮宪失恋后创出(组图)

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楼主
发表于 2005-2-28 07:50:47 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
热播的电视连续剧《仙剑奇侠传》日前打上了“全剧终”的标示,坊间隐约还传有观众和有着十年“仙剑情结”的游戏迷们的一片争议之声。喧嚣中,让我们暂时把眼光从那些穿帮镜头,或者那些与原著不符的情节改编上移开,一起探访带给我们这个美好神话故事的游戏原作者———姚壮宪。

  姚壮宪1969年生于我国台湾地区,童年生活在农村,亲近大自然,儿时的他沉迷于抓泥鳅、逮青蛙、在小溪边玩耍。虽然家中有一个姐姐、一个妹妹和一个弟弟,但姚壮宪自小性格比较孤僻,喜欢独来独往。也正因为有这样的经历,潜意识中姚壮宪把它影射于游戏,于是便有了李逍遥———这个经过奋斗成为大侠的乡下穷小子。姚壮宪还进一步透露,如果没有一次失败的恋情,就不会有这样一个被游戏迷传颂至今的经典故事。

  中学挣钱偷买游戏机

  姚壮宪游戏生涯的开始,得益于他中学挣钱偷偷买来的游戏机。因担心被家人责骂,他只能在家里没人的时候玩。丰富多采的游戏给姚壮宪留下深刻的印象,他常在心中自设符合心意的完美游戏。考虑到家境,姚壮宪放弃了上大学的良机,以全优成绩进入一所中专,学着制作简单的小游戏。
姚壮宪 先生

  处女作《大富翁》

  “从我在中专第一次接触计算机开始,我脑海里就只有一个念头:我要写出一个游戏。于是在学习生涯里,我用学校实验室的计算机写了无数个小游戏,由于当时绘图软件并不发达,为了做游戏我还自己写了一套绘图软件。但是我玩游戏的时间反而少,其他同学在实验室用计算机大部分是用来写作业、或是打游戏,而我却不眠不休地写了许多游戏送给同学玩。”也就是在这种情况下,还是学生的姚壮宪制作出后来成为超级畅销的系列游戏《大富翁》的第一代。用这部作品,他正式开始了自己的职业游戏生涯,当时是1989年,姚壮宪年方20岁。

  失恋失意诞生李逍遥

  1993年,姚壮宪提出要做《仙剑奇侠传》,他的个人才能在这部作品中发挥得淋漓尽致———从剧本到程式、美工、音乐,一切工序都有他的参与。“那时的工作流程是:白天写程式,晚上写剧本,半夜画图。”姚壮宪回忆当时的情景时如是说。

  “在我的游戏生涯中最大的喜悦就是因为写游戏而结识了她,快乐地相恋两年;最大的失望却是因为忙于工作而失去了她,至今悔恨不已。”姚壮宪曾经在第一次失恋后写出了《仙剑奇侠传》的剧本。事实上,《仙剑奇侠传》的拥护者们一直以来就在猜测,能够将一部游戏做得如此诗情画意、悲欢离合的人,大概本身就是情深意切的吧?而姚壮宪自己说过:“《仙剑奇侠传》是我第一次失恋写出来的,把我当时的心情融合在里面……”这也能解释为什么1993年《仙剑奇侠传》最初开始制作的半年里,所有的制作人员就只是他一个人———《仙剑》是一部个人感情激荡下的产物。虽然“一部伟大的作品后面必定会有一段痛彻心扉的感情”这句话用在这里并不是绝对完全的合适,人们却也能由《仙剑》来隐约感触到一个人的内心世界。
在去年十月,姚壮宪喜结良缘,这位娇美的新娘原是姚壮宪公司的一位职员,曾经失意的“李逍遥”终于找到了他生命中的“灵儿”。
沙发
发表于 2005-2-28 13:03:57 | 只看该作者
小菜鸟--〉ξ柔水ζ--〉小菜鸟--〉ξ柔水ζ (换换来换去的不知叫你什么好了)好像对武侠很感兴趣,原来是个闯荡江湖,神游四海的大侠。   
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